Антишаблон «Велика грязьова куля». виникає під час розробки мікросервісів, які ми погано визначаємо в доменах, що робить мікросервіси залежними один від одного для виконання тривіальних завдань.
Велика куля грязі – це архітектурний стиль, який не має чіткої структури, принципів дизайну або послідовних стандартів кодування. Це часто є результатом додавання функцій, патчів і виправлень без дотримання будь-яких архітектурних вказівок або рефакторингу коду.
Велика куля бруду – це архітектурний антипаттерн. Це відноситься до архітектури, в якій відсутній будь-який модульний дизайн, і, таким чином, стає просто масою неорганізованого коду без будь-якої реальної структури.
Антишаблон «Велика куля бруду» стосується архітектура програмного забезпечення або дизайн системи, що характеризується відсутністю структури, організації та чіткого розподілу проблем. В архітектурі Big Ball of Mud кодова база зазвичай розвивається з часом без узгодженого архітектурного бачення чи ефективних дизайнерських рішень.
Велика грязьова куля Це вказує на програмну систему, якій бракує сприйнятної архітектури. Незважаючи на небажаність з точки зору розробки програмного забезпечення, такі системи є звичайними на практиці через тиск бізнесу, плинність розробників та ентропію коду.
Техніка грязьового м'яча передбачає використання невеликої кількості добрива, особливо сечовини, поміщеного в центр грязьової кулі, яку висушують і поміщають на рисове поле у відповідний час. Ця методика була запропонована після довгих років досліджень у Міжнародному дослідницькому інституті рису на Філіппінах.
Фрагменти грязі омиваються та котяться текучою водою та покриваються більшими частинками з дна водотоку. Частинки, як правило, пісок або галька, утворюють «броню», яка дозволяє грязьовій кулі зберігати свою форму під час транспортування.