Будинок індеїв був структура 7×7×4 з отвором 1×2 для виходу гравців і двома факелами всередині. Дім буде формуватися навколо точки появи гравця.
Вудлендський особняк Їх можна знайти в біомах Dark Forest або Dark Forest Hill. Будучи найбільшою згенерованою структурою в грі, вони містять багато кімнат і прихованих кімнат зі скринями здобичі. Деякі кімнати можуть містити виндікатори та евокери.
Indev (скорочення від "в розвитку") був третьою фазою циклу розробки Minecraft і найстарішою версією з режимом виживання Minecraft, яка змінила Тест на виживання в класичному режимі, і була другою стадією розробки Minecraft, деякі з версій якої були випущені для громадськості.
Індивідуальні скрині з предметами набір з 2-4 скринь із стопками багатьох предметів у грі на даний момент. Ці скрині з’явилися всередині дому Indev (структура, схожа на мохову бруківку). Вони доступні в 4 доступних на даний момент версіях Indev, від Indev 0.31 20100124 до Indev 0.31 20100128.
Infdev змінив Indev, коли Notch вирішив переписати код гри, щоб ландшафт був «нескінченним» і процедурно згенерованим, а не кінцевим. Цей принцип створення карт схожий на поточні рівні Minecraft. Починаючи з Infdev, карти створювали ландшафт, теоретично у 8 разів більший за Землю.
Має бути неможливо. Але через божевільний глюк. Його можна знайти в деяких лісових особняках. За секретною стіною, ще божевільнішою, раніше була шкіра. Шолом.