B = flip (A, dim) змінює порядок елементів у A вздовж розміру dim. Наприклад, якщо A є матрицею, то flip(A,1) повертає елементи в кожному стовпці, а flip(A,2) повертає елементи в кожному рядку.
опис. Y = inv( X ) обчислює обернену квадратну матрицю X . X^(-1) еквівалентно inv(X) . x = A\b обчислюється інакше, ніж x = inv(A)*b, і рекомендується для розв’язування систем лінійних рівнянь.
Перевернути матрицю по горизонталі означає перевертаючи кожен рядок матриці. Наприклад, перегортання [1, 1, 0, 0] по горизонталі призводить до [0, 0, 1, 1]. Інвертувати матрицю означає замінювати кожен 0 на 1 і навпаки. Наприклад, інвертування [0, 0, 1] призводить до [1, 1, 0].
B = фліпуд (A) повертає A з перевернутими рядками вгору-вниз (тобто навколо горизонтальної осі).
Перевертайте або повертайте блоки
- Щоб повернути блок, виберіть його. На вкладці «Формат» натисніть «Повернути на 90 за годинниковою стрілкою» або «Повернути на 90 проти годинникової стрілки». Підказка. Як варіант: …
- Після повороту блоків деякі елементи моделі можуть перекриватися.
- Вибравши блоки та сигнали, на вкладці «Формат» натисніть «Автоматичне впорядкування».
B = flip (A, dim) змінює порядок елементів у A вздовж розміру dim. Наприклад, якщо A є матрицею, то flip(A,1) повертає елементи в кожному стовпці, а flip(A,2) повертає елементи в кожному рядку.